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虚拟现实技术已广泛应用于数字博物馆领域。针对虚拟博物馆对实体绘制的实时性和交互性要求,以及武夷山虚拟生物博物馆的实际需求,分析了X3D的特性、核心原理和交互原理,创建了具有照片纹理的X3D三维模型,使用Java语言设计并实现了武夷山虚拟生物博物馆的交互系统。
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Source :
系统仿真学报
ISSN: 1004-731X
Year: 2008
Issue: S1
Volume: 0
Page: 348-351
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