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联盟形成是多Agent系统中的一个关键问题.针对多Agent联盟数量是Agent个数指数倍的问题,给出了基于局部最优Agent联盟结构生成算法——OCS算法.基于局部最优,将Agent联盟结构图化简,并利用划分所对应的一类联盟结构的上界对Agent联盟结构图进行剪枝,极大降低了搜索空间.接着证明了OCS算法的时间复杂性为O(3n),但在实验上已经接近O(23n/2).最后通过对比数据分析,表明了OCS算法的效率.OCS算法是对Rothkopf和刘惊雷等人相关工作的改进.
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计算机研究与发展
Year: 2007
Issue: 02
Page: 277-281
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