Abstract:
在虚拟手术的模拟仿真中,血流往往是其中的重要组成部分,因此对血流模拟的研究就十分必要。首先从求解血流表面的速度场出发,光流法计算得到的速度场通过表面投影将速度场从源表面投影到目标表面。同时,由于一阶近似在大范围速度场中的计算误差较大,提出一种新的迭代方法,优化速度场的细节,增强血流模拟的真实感。实验模拟的结果证明,血流模拟的细节较好,真实感强,实时性也可以接受,我们的方法具有一定的可行性。
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佳木斯大学学报(自然科学版)
Year: 2018
Issue: 06
Volume: 36
Page: 872-875
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