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采用Bezier参数曲线作为求取三维树木建模参数的基本输入,引入参数曲线所围面积的显式代数表达,将曲线所围面积作为权重因子,调整植物体上各功能器官的空间分布,实现给定参量约束下的疏密分布的图形化控制.在实现方面,将曲线的数值计算与交互式编辑相分离,分别以动态库和COM控件方式实现,增强了建模系统的可扩展性.实验结果表明,所提出的方法对三维树木建模交互性是有效的,具有普适性,为植物学知识规则应用于形态建模提供一个可视化、交互式的新途径,实现所见即所得的树木建模效果.
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福州大学学报(自然科学版)
ISSN: 1000-2243
CN: 35-1337/N
Year: 2011
Issue: 3
Volume: 39
Page: 367-374
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