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在 Hertzmann 的图像类推算法的基础上,使用块拼贴的纹理合成算法来实现其中的点匹配算法,提出了一个有效的场景编辑算法.为了使合成效果更加自然,本文通过加入一个边界宽度来改进 efros 提出的动态规划算法以及借鉴纹理传输的思想,使得目标图的边界缝合更加自然,实验表明结果令人满意.
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计算机系统应用
ISSN: 1003-3254
CN: 11-2854/TP
Year: 2012
Issue: 12
Page: 90-94
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