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目的 提出了融合块部重叠区域生长的多尺度暗通道先验去雾算法.方法 为了改善暗通道先验去雾算法的计算量,将多尺度的思想引入暗通道先验去雾算法.由于天空区域不满足暗通道先验的假设,导致天空区域出现色彩失真.提出块部分重叠的区域生长算法分割天空区域,根据天空区域透射率而设定全局透射率的下限.结果 实现单幅图像的去雾.结论 实验结果表明,改进算法提高了去雾算法的处理速度,减少了资源的消耗,而且在天空区域的处理上,改进算法结果视觉效果更好.
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中国体视学与图像分析
ISSN: 1007-1482
CN: 11-3739/R
Year: 2013
Issue: 3
Volume: 18
Page: 230-237
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