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采用产生式规则表达园林规划的规律性知识.提取植物生长的适宜性规则、 空间布局的规律等,进行形式化表达,建立知识库;研发规则推理机,根据城市园林景观设计的目标,通过知识推理,推荐园林景观的设计方案;基于三维图形渲染开发库OpenSceneGraph(OSG)开发三维可视化原型系统,逼真模拟设计方案的三维景观效果,结合专家经验知识,在三维场景中交互式调整方案.以园林植物的选择和空间配置为例,开展城市绿地景观方案的推荐与交互式设计模拟.
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福州大学学报(自然科学版)
ISSN: 1000-2243
CN: 35-1337/N
Year: 2019
Issue: 5
Volume: 47
Page: 617-623
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